package views.anime
{
	import flash.utils.ByteArray;

	/**
	 *
	 * @author BOBO
	 */
	public class AnimeData
	{
		/**
		 *
		 */
		public function AnimeData()
		{
		}

		/**
		 *
		 * @背景图:图片cover
		 */
		public var background:String;
		/**
		 *
		 * @回放数据
		 */
		public var replayData:Array;

		/**
		 *
		 * @使用的贴纸
		 */
		public var textures:Array;

		/**
		 * @param 保存格式 [[{texture:texture,matrix:matrix,index:index}],[]] 24帧率,每帧一个数组
		 */
		public function addFrameData(frameArr:Array):void
		{
			if(!replayData)
				replayData=[];
			replayData.push(frameArr);

			if(!textures)
				textures=[];
			for (var i:int = 0; i < frameArr.length; i++) 
			{
				var texturename:String=frameArr[i].texture;
				if(textures.indexOf(texturename)<0)
					textures.push(texturename);
			}
		}
	}
}

